游戏美学后台。
苏怡站在数据监控大屏前,看着后台不断飙升的各项指标,脸上露出一抹娇艳的笑容,但很快又恢复了高冷。
主策划柳明快步走来,声音里带着掩饰不住的兴奋:“苏总,我们总共放出去一万个内测名额,在线超过1小时的人数达到8700人!”
“此外,各大直播平台《云顶之弈》相关直播间数量不下上百,在线观看人数超过10万的有二十八个,我们邀请的十位主播在线观看人数全部超过百万!”
“并且,我们的游戏已经冲上音浪微博热搜,占据了一五七三个位置。”
听着振奋人心的消息,苏怡的眼底闪过一丝满意,但语气依旧沉稳:“各大平台对于我们游戏的讨论度如何?”
“爆了!”柳明难掩兴奋,“微博、贴吧、NGb、b站,全都在讨论《云顶之弈》,玩家最关注的点有三个。”
“第一,是否真的无数值氪金;第二,游戏玩法深度;第三,游戏什么时候公测。”
苏怡轻轻颔首:“游戏评价呢?”
“各大主流游戏平台好评度比例都在95%以上,剩下的少数质疑主要集中在我们游戏美学后期是否会加入数值付费,以及内测名额开放太少。”
苏怡脸上再度露出一丝微笑,好似冰川融化一般:“发公告,再次强调《云顶之弈》永远不售卖数值,所有付费内容仅限外观,棋盘等不影响数值的内容。”
柳明点头记下,又补充道:“对了苏总,已经有玩家在自发整理阵容攻略、装备搭配,甚至有人开始做‘云顶经济学’,研究如何最大化利息收益。”
苏怡终于露出一丝笑意:“很好,玩家能主动研究,说明我们的游戏已经吸引住他们了。”
说着,她朝柳明吩咐道:“通知技术组,准备服务器扩容,明天上午10点再开放1万个内测资格。”
柳明大声应下:“是,苏总。”
苏怡转过身,眼神锐利:“我们只是一家新公司,新游戏才第一天内测,就能有如此大的热度,必定会遭受业内的狙击。”
“让公关部盯紧舆论,任何负面节奏,第一时间处理。”
柳明肃然点头:“明白!”
苏怡的目光重新落回数据大屏,看着仍在不断攀升的曲线,低声自语:“这可是我一直想做的游戏,怎么能让人轻易破坏呢?”
正坐在超市办公室内的楚白很快得到苏怡消息。
他立刻打开微博。
果不其然。
热搜上,《云顶之弈》独占三席。
话题讨论度更是破了千万。
热度第一就四个字:《云顶之弈》。
随后是热度第五:全新不氪金数值网游横空出世。
热度第七:全新游戏模式网游。
随意点进一个热度词条,就看见大量游戏玩家在讨论。
楚白耐心地看着网友们讨论。
“这游戏真的不卖数值?不会是前期骗人入坑,后期再割韭菜吧?”
“楼上醒醒,人家公告都发了,永不售卖数值!而且内测玩家实测,所有小小英雄、对局棋子、装备、羁绊全免费,氪金只能买皮肤和棋盘!”
“刚看完老p直播,这游戏太有意思了!阵容搭配、运营策略,比那些无脑氪金的卡牌游戏强一百倍!”
“求求游戏美学快点公测吧!内测号都被黄牛炒到5000一个了!”
……
楚白看着这些评论,嘴角含笑。
果不其然,这种质量的游戏,在哪个世界都广受欢迎。
他点开《云顶之弈》的官方微博,发现粉丝数已经暴涨到50万,而且还在以肉眼可见的速度增长。
成了!
楚白深知,只要《云顶之弈》成功,其中的利润远不是其他几个公司能比,无需多久,就会成为一台恐怖的吸金利器。
以后楚白想要干别的,将会无往不利。
四季超市快乐城店的装修费用,也不用再担心。
时间一晃,来到第二天。
上午10点,游戏美学再次放出1万个内测账号。
只是一秒钟。
1万个账号就被等候已久的玩家抢夺一空。
更多玩家涌入游戏中,也为游戏带来了更旺盛的生命力。
游戏美学公司。
苏怡拿到了截止到早上10点的运营数据。
“昨天放出的1万个内测名额全都充值了首充,首充率高达100%。”
这是最恐怖的数据。
100%首充率或许就会随着今天开放的1万个内测名额而打破,但仍然能说明一个问题。
那就说所有内测玩家对《云顶之弈》都很满意。
不满意都难。
昨天《云顶之弈》大火,下午时候,一个内测账号甚至卖出了5000块钱的恐怖价格。
这也就导致不喜欢该模式的玩家,纷纷选择出售账号。
剩下来的自然是喜欢玩这个游戏的玩家,这部分玩家在《云顶之弈》的吸引力下,纷纷选择充值。
而那些花钱买账号的人,更不会吝啬一个6元首充了。
嘴上都说着不氪金,外观没什么用。
但一个个还是乖乖掏了腰包。
毕竟快乐风男亚索,可是苏怡精心设计的首充小小英雄,虽然比不得卡池中的神龙尊者亚索。
但其品质,不弱于正式公测后7日签到送的星之守护者拉克丝。
至于7天内测时间,签到活动自然也是有的,只不过送的是内测限定棋盘,过了内测,就会绝版。
随后就是神龙尊者亚索池。
受游戏美学邀请的几个头部大主播纷纷充值抽取了该小小英雄。
而他们的充值,也带动了不少内测玩家。
数据显示,昨天一天时间,花钱抽神龙尊者的玩家人数就达到了7000多人,为游戏美学带来150万流水。
游戏美学关于小小英雄与棋盘的品质内有一套成熟的充值体系。
普通与稀有品级可以通过游戏对战获得的货币抽取,只要玩的时间长,迟早都能收集齐全。
到了史诗品质,就需要抽奖了。
通常会放在各大英雄池中,在玩家抽取传说英雄时,随机出现,往往十连抽必出一个。
而传说品质,只能通过英雄池获得。
通常而言,抽到200块钱,九成概率会出,哪怕是究极非酋,一个328也能保底必出。
相较于648都不能保底,游戏美学已经足够良心了。
最终。
1万内测名额,其中有70%的玩家选择充值一个没有任何数值的小小英雄,贡献出150万的流水。
这一点足以说明,玩家们不排斥充值。
他们排斥的是逼氪。