第130章 《企鹅之弈》公测(1 / 1)

企鹅官方微博在《企鹅之弈》公测一天之后,发布了公测首日数据。

玩家注册数500万。

最高同时在线人数109万。

平均在线人数49万。

三组数据一出,立刻在游戏圈引发轩然大波。

虽然《企鹅之弈》的玩家注册数量看起来很多,但其余两项数据,却和玩家注册数量不成正比。

与《云顶之弈》的首日表现相比,除玩家注册数据领先之外,被《云顶之弈》吊打。

双方差距明显。

happy gaming游戏开发者论坛上,各大游戏公司的从业者议论纷纷。

“就这?企鹅这次翻车了啊!”

“500万玩家注册数量,结果只有109万最高在线?平均在线人数更是50万都没有,比《云顶之弈》首日数据差远了!”

“《云顶之弈》首日玩家注册数量为300万,最高同时在线数据为170万,平均在线数据120万。”

这人说着,发了一张截图,正是游戏美学发布的公测首日数据截图。

“说实话,企鹅靠着强大的渠道和自走棋这种新模式的热度,拿到500万玩家注册数量并不奇怪,但最高同时在线人数和平均在线人数也太拉了吧。”

“有一说一,放别的游戏上,这留存率其实是可以的,但有《云顶之弈》珠玉在前,加上自走棋模式大火,大家都想多尝试几款自走棋游戏,留存率不应该这么低,十有八九是企鹅又在游戏里整了什么幺蛾子。”

“我最近一直在玩《云顶之弈》,昨天《企鹅之弈》公测我没玩,有知道这游戏留存率为什么这么拉的吗?”

“我倒是本着学习的态度玩了一下,刚进游戏就差点破防关游戏。”

“什么情况?细说。”

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那人回复道:“游戏刚进去,就跳出来首充6元,赠送皮肤选项。”

“这也就算了,隔壁也有首充6元送小小英雄的,可是企鹅的皮肤,居然有数值加成,虽然数值不高,只有10点攻击力,但我看了一下,一把大剑的攻击力也就20,相当于半件装备了。”

“妈耶,不愧是我熟悉的企鹅,哪怕有《云顶之弈》这个模板在前,也能整出点新花样,这个皮肤绝了。”

“何止绝了,简直绝绝子,游戏美学难道不知道棋子可以上皮肤吗?别人为啥不做!”

“兄弟们听我说,不止数值这一块。”

“不止数值?还有什么?”

“皮肤的特效也让我失去玩下去的想法。”

“细说特效。”

“我估计企鹅为了卖皮肤,把原皮的特效全砍没了,攻击看起来僵硬干燥,建模原画也丑到爆表。”

“但买了皮肤,立刻就不一样了,特效细节以及攻击方式,原画建模,全方位提升。”

“可以说,有皮肤和没皮肤完全就是两个游戏。”

“卧槽,这不是变相的逼氪吗?”

“如果只有首充的一个皮肤,玩家们也可以忍受,不至于这样留存率那么低吧?”

“说到点子上了,以企鹅的尿性,你觉得只会有一个皮肤吗?我告诉你,不止,全棋子都有皮肤。”

“我算了一下,《企鹅之弈》一共有65个棋子,每个皮肤6块钱,就是390块。”

“看着不多,但是恶心人啊。”

“当然,如果只有《企鹅之弈》一家,玩家们忍着恶心也会玩,可是,隔壁有《云顶之弈》啊。”

“企鹅的精英再强,《企鹅之弈》也是赶工出来的,各方面都有些粗糙,和精致的《云顶之弈》相比,不在一个次元。”

“除此之外,《企鹅之弈》更像是一个半成品,平衡性做的稀烂,一堆羁绊,只有一两个能玩,而且还是毫无悬念的碾压性质,其他阵容一点机会没有。”

听着这个人的讲述,所有人都明白了为什么《企鹅之弈》的注册量那么高,留存率相较于《云顶之弈》,低了那么多。

企鹅这是硬生生给游戏美学开创的无数值免费自走棋模式,植入了自己的氪金理念,让喜欢自走棋模式的玩家们生厌。

而且,原本就因为加入皮肤犯恶心的玩家,在玩一到两局后,又被半成品的《企鹅之弈》给劝退。

“难怪数据不行,企鹅还是那个企鹅,不过企鹅这么做,算是给我们猪厂一个反面教材,原本上面让我们想一些氪金点,现在看来,只有《云顶之弈》的无数值氪金一条路能走。”

“这倒不至于,我觉得企鹅的皮肤系统就很有创造性,我们也可以加入进去,但是不设数值,而且原皮和皮肤之间的特效、建模等差异不要差距太明显。”

“咦,你这个说法有点意思,我们的确可以这么做啊。”

“小小英雄+棋盘+棋子皮肤,三个氪金点,足够赚一波了。”

“你们都这么看好自走棋?”

“不然嘞?”

“我不看好,因为自走棋不像现如今的游戏,它没有延续性,只能不断的开发新棋子,新的羁绊。”

“可这么一来,老的棋子羁绊和新的棋子羁绊凑一起,未来羁绊越来越多,记起来都很吃力,更别提羁绊的数值平衡了。”

“管他呢,自走棋游戏的开发在一众游戏里,属于很简单的,正常而言,一个月就能上线,赚一波是一波。”

“没错,先把钱赚了再说,以后等以后再说呗。”

自走棋后续发展这个问题,只有少数有心人在思考。

这些人以小厂为主。

他们的团队不像企鹅、猪厂等大厂,哪怕游戏失败了,公司也承受得住。

对于小厂而言,一旦自走棋游戏后期乏力,加之前期又要与一众大厂竞争,投资的钱很有可能打水漂。

是否要继续开发自走棋,立刻就成了关键性问题。

一部分小厂干脆放弃了研发自走棋。

另一部分小厂,则有心赌一把,至于自走棋后续乏力的问题,他们相信游戏美学有方法解决。

而游戏开发者论坛内的议论声,自然有企鹅员工看到。

甚至于,作为企鹅老板的马明哲,也看到了。

当即,他忍着怒火,对张留良下令:“带上你的团队,到会议室来。”