第651章 奏有些不对(1 / 1)

就这一个效果,配合他那把长剑的耐久,这一套下来,保守恢复也是900点血左右。

这领主乍一看像是一个攻击力超高的刺客,现在看来,反倒更像是一个真正意义上的血牛。

火焰痴迷者将长剑举过自己的头顶,随后再指向姜智,又是一张卡牌打出,他缓缓的靠近姜智的方向。

【永燃之牢:耗能一次行动,造成1点伤害,成功造成伤害后,将目标禁锢一个回合,并使其受到的灼烧伤害翻倍,且在三个回合内不会消退】

怎么一上来就遇到这么一个离谱的家伙,好在自己也不是什么省油的灯。

对于这家伙缓缓走上来的行为,姜智做出的动作是把棍子放到身后。

挺胸收腹抬臀踮起左脚,随后向前轻轻一点,手中的卡牌配合着他一同激活。

【凝滞法咒】

边上的分身们,也配合着做出了同样的动作,法咒的真伤效果虽然不会叠加,但法咒的减速效果可以呀。

原本就十分离谱的减速,再配合上当前状态下姜智类似于多次施法的分身。

直接把对面的火焰痴迷者钉入了类似静止的状态,只能以一个极为勉强的速度向前推进。

他手中那把燃动着火焰的长剑缓缓向姜智砍来,只是动作慢到,姜智只需要轻轻错开就能够躲掉这一次的攻击。

看到自己头上出现的闪避字样后,姜智才敢放心大胆的靠近那个男人。

他自己并没有攻击而是将手伸向了那柄匕首,姜智想看看能否通过拔除匕首的方式对这个领主进行剧情杀。

结果自然是自己想多了,任由自己使出再大的力气,那看着很容易被拔出,甚至都有些松动的匕首,就是没有出来的意思。

见此姜智无奈的和面前的家伙再次拉开距离,上个回合需要面对敌人的攻击自己开出来的状态其实并不算多。

这个回合需要把灵体这些常驻的状态全部激活。

不出意外的话,这一次的战斗应该是一次长线作战。

对面虽然吃了几个回合的瘪,然而姜智对于他造成的伤害也十分有限。

真正打伤害还得看分身或者石猴之力起来以后。

在这过程中,自己被烧伤效果蹭到个几下实属正常,因此恢复状态的灵体是一定要开的。

同时还有冰铁棍和云铁棍的装备卡需要激活,突然感觉自己在前几个回合需要干的事情还不少。

要不是自己的卡组,各种各样拖状态的能力确实不弱,否则这打起来还是比较憋屈的。

这个回合压根没有抽到对应的棍式类卡牌,这样就没有办法触发自己棍式流转的抽卡效果。

打出了一张定身后就没有后文了,只能草草的过了当前这个回合。

第三个回合开始,火焰痴迷者的状态恢复,他的身上也出现了一个加100的恢复生命值。

就在刚刚,姜智触发了灼烧效果的火焰伤害暴击,让面前这家伙回到了一点生命值。

他先是对着自己的长剑又吹了一口气,继续给姜智的卡组带来压力。

得亏这张卡牌的描述中加了限制,一个回合最多吹一次。

不然就凭这张卡牌的逆天效果上来就是九连吹,这姜智不还得被直接炸成傻逼吗?

眼见近战攻击对姜智确实没有太好的办法,火焰痴迷者开始尝试对姜智进行远程打击。

【控火飞剑:耗能一次行动,对敌人造成15点伤害,并附加15点灼烧效果】

是一张比较简单的卡牌,在火焰痴迷者的身边一把飞剑逐渐飞起,上面镀着火光。

随后飞剑就像是流星一样,向着姜智的方向刺来。

姜智作出的应对很简单,直接用铜头铁臂扛掉。

法力开始在自己的身上汇聚,这一次姜智并没有选择使用法力强化。

铜头铁臂的法力强化效果是返还1点能耗,以自己当前每个回合只能抽三张卡牌的进度来看。

这一点的能耗,根本不用太过在意,有这个空还不如省一点蓝。

随着这卡牌的激活,姜智的身上开始泛起金属的般的光芒。

铜头铁臂的判定应该是最霸道的,根本不需要任何的操作,从激活的那一刻起,自己就会全程进入精准格挡的状态。

这个状态可比普通的精准格挡要来的久。

铿锵一声的精铁交击身后,飞剑直接被姜智的金属身躯弹开。

与之一起被弹开的,还有火焰痴迷者的一次行动机会。

铜头铁臂的精准格挡触发后便会强行无效敌人的当前卡牌,因此卡牌的附带效果也会被直接消除。

原本就算是挡下也会被附加的灼烧,根本就没有出现在姜智的身上。

发现自己的行动次数莫名其妙的少了一次,以及场上全部都化成金属一般的敌人。

火焰痴迷者终于感受到了一股不对劲的地方,这些回合好像是自己的回合,但怎么感觉又不像是自己的回合呢?

从战斗开始到现在,自己除了吹了两口剑以外,剩下的事好像啥都没干啊。

对面这家伙到底是不是仙灵卡组的,怎么一点交互感都没有,到现在为止都是各打各的。

就在他有些纳闷的时候,对面的姜智却对他露出了一个笑容。

“你最好是还有些手段,不然一会儿等我来劲儿了,你有你好果子吃的。”

“被吃掉的人是你,我的修仙大业还没有成,我早晚会成为那天上的神仙,你们这些挡路的家伙,都该死!”

姜智无奈的叹了口气,这人已经魔怔了,他心中的执念已经强大到能够控制自己的情绪了。

自己妄念的力量,已经无法影响这种病入膏肓的家伙。

当然也有可能是自己的神力等级还太低。

不过效果依旧是差不多的,他现在要的就是对面不惜一切代价的跟自己对攻。

只有这样,对面才不会去搞像永燃之剑这种特殊的花活。

当前的状态下,反倒是永燃之剑,这种无法被规避的伤害更容易置自己于死地。

其他主动的攻击虽然攻击性更强,但也更容易被自己破解。

自己的仙灵体系卡牌中,各种各样破除敌人行动和瓦解对面卡牌意图的针对性卡牌可带了不少。

现在更是在不断的叠加着石猴之力,每敲出一棍子,这张卡牌都会给自己带来提升。

马上自己的伤害就能叠加起来。