无人区议会,毁灭机关。
奈亚大人的面包店。
还在忙着烤面包的奈亚大人,一边哼唱着歌,一边漫不经心的忙碌着。
看起来她很熟练,而且心情不错。
“青衫白面常执宝剑,刺猿斩虎身轻如燕,白日杀人人莫能见,风光出似镜悬…”
“聂隐娘?”孤听过这首歌。
“是啊。”奈亚大人看起来心情不错。
“诶?”孤倒是疑惑,不过感觉倒是和奈亚大人比较贴切,毕竟奈亚大人也更像是那种杀阶的杀手的感觉,而且很擅长玩匕首。
不过奈亚大人毕竟是星渊神,按理说应该更为混沌才是,但在孤和她长期相处下来,奈亚大人表面上的确很会算计,但对自己人意外的诚实,而且非常会照顾人。
事实上在图层二的战争中,奈亚大人的狂热追随者很多,那些士兵都是自发的狂热的追随她的。
这就是某种人格魅力吗,不,是神格。
而且说是混沌,但奈亚大人基本上也更喜欢杀坏人。
真论混沌的话还是阿撒托斯大人更混沌一些,阿撒托斯大人才是那种做事情不过脑纯粹凭直觉觉得有趣就会不分敌我的直接捅刀子的类型。
相比之下奈亚大人比较擅长布局,不过基本上她都是有考虑的,相比于阿撒托斯大人的不过脑的直觉和本能的模式,奈亚大人的确反而能有交涉的余地。
有时候孤就觉得很奇怪,孤感觉可能孤真的被奈亚大人给迷住了有说不定。
而且奈亚大人的确是情商高的类型,为人处世也是八面玲珑的那类。
就像是神秘而危险的特工一般,话说星渊特工基本上豆受到过奈亚大人的指点吧。
当年无人区议会可被奈亚大人指点过都星渊特工们渗透成了筛子…
而且无人区议会和星渊众的博弈中,流下的第一滴血就是奈亚大人布局的灾祸之蝶计划,直接就毁灭了无人区议会。
不过之后议会都重生又是另说了,事实上她确实办到了,而且一击致命。
“奈亚大人,孤很困惑。”
“对于什么?”
“这一切,一切。”孤确实很迷茫。
“谁知道呢,其实命运说的对,恶人气数未尽就不能杀,杀了那因果也没断干净,就像是斩草未除根一般。”奈亚大人停下手里都动作,抬头:“但是,慕容雪莲,你觉得,管不了就不管吗,那样恶人只会有恃无恐,所以无论如何我都不会停下来的,杀不尽的恶,但我依然会杀,一直杀,一直杀。”
“是吗…”孤不太懂,不知道着是对是错,但奈亚大人确实做出了她自己的选择。
某种意义上,星渊众的确像天道众的手套一样,是天道众麾下的影之执行者那般的存在。
奈亚大人平时那玩世不恭的态度倒更像是卧底在黑道那般的存在。
很明显的,欺诈之神也讨厌骗子,也喜欢诚实的人,就很微妙。
所谓千面之神,究竟哪一个她才是真正的她呢,亦或者,全都是。
尘白世界。
“从量子叠加态开始,不,这边的说法是信息态,将生命转化为信息态的叠加,好像是跳棋小队那件事。”孤大概记得。
“量子叠加态…”犹格大人好像在思考这件事。
“然后,之前十六区的事情,在量子叠加态的基础上,明显的呈现出了量子塑造之类的。”孤记不太清了:“直接说孤的推论,泰坦物质,树,树的活化,而泰坦物质就是量子的固态,树的活化就是量子活化。”
“量子活化…”犹格大人重复一句。
“不知道这次的学院调查能发现什么。”孤记得之前还有ai技术之类的,不过ai追求更高的算力必然会产生量子算法,而只要具备量子算法,那其实已经和人没区别了,灵活层面已经是活生生的人了。
ai对泰坦物质的解析。
不过归根结底是量子,这边是叫泰坦物质和信息态之类的术语翻译,不过本质就是量子。
孤能感觉到。
“超凡世界是六月十七左右吧。”命运提及那件事。
“大概两周内。”孤感觉也是等到了,但愿还是能单机做任务,毕竟和素质差的对手打牌是真的,非常不好的体验,卡牌类的玩家对战强制交互遇上网络真的是水土不服。
线下的话不够礼貌真的会挨揍,线上的话那种有恃无恐的家伙真的很贱。
所以,在孤的体验看来,卡牌对战的玩家交互基本线下氛围更好点。
线上的话至少有得选吧,能单机做任务就尽量单机,不能单机做任务真的是天塌了几乎。
不知道什么时候单机越来越少了,轻量的单机更少,全是所谓的大作。
植物大战僵尸都是2009年的事情了。
算下来都有十几年了,十几年前的事情了,经典的原版还有点不好找,全是魔改版,更衬托得原版足够经典了。
“然后啊,cy基本上还是良心的代名词吧,基本上,尤其是和各个同行比起来更是如此,福利不错,并不是嘴上说听劝然后很久不发朋友费的那种,而是嘴上不说但总是各种找借口送礼物的那种。”孤倒是切身体会的。
一个总是嘴上说说,嘴上说的好听,实际上扣扣搜搜的,而且越来越抠搜。
而一个总是嘴上不说,但是却行动上不断的宋东西,想方设法的送。
高下立判。
说起卡牌对战,兜底的,至少别人可以单机做任务,而不像别的要强制玩家交互,然后遇到的对手要么脚本要么素质极差的同质化毒瘤卡组,让人昏昏欲睡的程度,非常无聊。
“但愿超凡世界也能单机做任务吧,不然这半场开香槟也是凉了。”孤感觉一切有些扑朔迷离,看不清了,如雾里看花一般看不清楚的未来。
归根结底游戏和电竞化,竞技性这类的本就相性很差,有人赢就有人输,而输了的人离开,然后人越来越少,最终游戏死亡。
当然也有换皮滚服的模式,不过那又是另一个快捞的手段,人傻钱多的家伙最容易上那种傻当,而且会上无数次同样的当。
游戏的初衷是什么,游戏的未来是什么。
如果只是把玩家的钱装到游戏公司的兜里,就像把玩家当提款机一样单方面的索取。
这既视感…
那么多赚钱的行业,却来霍霍游戏行业,还是说别的已经霍霍完了,而二次元的钱最好赚,人傻钱多对吧。
呵。
对三次元失望的人逃到了二次元,然后却还是没能逃过那险恶的人心。
二次元,人傻钱多还弱势的存在,就像是肥羊一样,这不让恶狼们流口水吗。
今日割一城明日割十城,人人都瞧不起你,偏偏你自己也不争气。
“难道说…?”孤不理解,但孤难免倒吸一口凉气:“真是让人倒吸一口凉气啊。”
理想状态下是玩家和虚拟角色的共同进步,是,她是虚拟的,但那份心意,那份感动,旅途的见闻,并非一无所获,如果她能让你再次鼓起勇气前进的话,走向未来也并不意味着一定要否定过去,不是吗。
爱为何物。
孤的人生停滞来多久,而真正的前进是因为谁呢,也许不是某个瞬间,而是一路走来的点点滴滴,最终质变的模式。
雨,下了四年十一个月零两天。
百年孤独。
类似的感觉。
万事万物,因缘际会。
各人有各人的因缘,不能一概而论,但至少还是有一丝参考价值的,但选择还是在于自己,自己得出的自己的答案。
毕竟,参考答案只是参考,参考罢了。
啊,如果有如果的话,那该多好啊。
人生啊,生命啊,天呐…
孤对此只是倒吸一口凉气:“难道说…?”
——未完待续——