4月21日
英雄联盟职业联赛春季赛季后赛——半决赛
杭州——LGd电竞影视文化中心
17:00
IGvsRNG
解说席
“欢迎各位,我是本场解说王多多。”
“我是Remember记得。”
“我是Rita。”
王多多:“咱们来聊一聊两支战队吧,IG和RNG。”
“今年的春季赛,两支战队可以说是一种【剪不断,理还乱。】的关系。”
Remember记得点头:“没错,从今年春季赛的揭幕战,再到常规赛的后期,Uzi的回归。”
“最值得提的就是,每次RNG出现起色,IG都会跟他们碰一下,并且都是2比0结束bo3。”
“这就会让RNG起势的那股气儿,又被摁下去。”
Rita抱着胳膊,附和道:
“没错,可是RNG在季后赛也是找到了自己的状态,一路过关斩将的姿态,气势如虹。”
“先是在4月12日,他们三比零拿下了wE;又在4月14日,三比一击败Sanke,才站在半决赛的舞台,面对IG。”
Remember记得:“没错,而他们的对手——IG,在前面的常规赛里面是难求一败啊。”
“大场19—0,小局38—0,效率也非常恐怖,时时刻刻都让面对他们的对手头皮发麻啊。”
王多多:“是的,他们也因为常规赛的制霸表现,免去了季后赛的一、二轮。”
“作壁上观,直接就在半决赛中,等待着挑战者RNG。”
“另一个半区,bLG是3比0击败了JdG;可第二轮陷入了苦战,最终被Rw3比2结束了季后赛之旅。”
“4月22日,也就是明天17:00,Rw将会面对咱们的老牌强队EdG。”
Rita接茬道:“他们会决出另一个优胜者,在最终决赛面对今天比赛的胜利者。”
“同时那场比赛,也将决定今年春季赛冠军的归属。”
三个解说照例聊了聊赛程以后,又开始分析着IG和RNG的比赛模式和打法。
另一侧,周曦臣带着IG的几个人,拿着自己的外设进入赛场,开始调试设备和按键。
而RNG的五人也是一样,纷纷来到他们的对战席,做着同样的工作。
解说席
Remember记得:“今天两方的首发选手名单,相信在座的各位,已经先行在比赛席里面看到。”
“RNG:上单Zz1tai,打野mLxG,中单xiaohu,下路Uzi和辅助ming。”
Rita:“IG这边还是老一套:上单theshy,打野Ning,中单Rookie,下路K'aiVen和辅助baolan。”
“哦,这是咱们场上两支战队的数据图,每一项都是左右比赛的重要数据,现在直观的排列出来。”
Remember记得:“IG无论是战队胜率,KdA,野区掌控率,分均伤害,场均经济差都是LpL的断档第一,堪称恐怖如斯。”
王多多:“IG这套组合自从世界赛的替补JackeyLove去往EdG,现在IG的替补变成了duke。”
“可是IG现在选手们的状态非常好,duke到现在也没有来到舞台上比赛,上路一直都是theshy牢牢掌控着首发。”
Rita:“哦,这是咱们春季赛的mVp——K'aiVen。”
只是一个定妆照,以及金色的mVp边框,没有具体的数据列表展示。
也不知道是怎么回事,打LpL原来的那些门面强队时,周曦臣的下路数据图,总是不会放出来跟另一个Ad进行比对。
可能是联盟对于强队Ad的一种保护吧,总是在IG虐菜的时候,才会放出Ad位的数据比拼图。
bp的音乐响起,红蓝页面出现在屏幕上。
解说席
王多多:“bp开始,RNG在蓝色方,IG处于红色方。”
Rita:“RNG先ban了洛,发条和奥拉夫;IG也ban了锤石,卡尔玛和乌鸦来还击。”
Remember记得:“现在两支队友又没有ban卡莎,Uzi现在也有一手卡莎了,不知道RNG会不会抢下来。”
“哎呦!RNG一抢巨魔啊,那看看IG会不会拿卡莎。”
王多多:“毕竟是【卡莎的神】啊,凭一人之力拉高了卡莎的禁用率和胜率~”
“除了面对他的IG,卡莎这个英雄,其实没有那么高的ban率和胜率的。”
Remember记得:“先拿一手塔姆,这个辅助英雄本赛季还是很强的,红色方第一轮拿下来没问题。”
“第一轮的第二手,IG拿什么?拿不拿卡莎。”
王多多:“第二手先拿了一个凯南啊,没有选择拿卡莎。”
“IG这个卡莎除了第一把,其余的优先级不是那么高,毕竟下路K'aiVen的英雄池实在太深了。”
Rita:“RNG这里先拿了一个奥恩,第三手拿什么呢?”
“卡莎!”x3
王多多:“Uzi的卡莎,也是独一档的。”
“只不过没有K'aiVen的那种,【会当凌绝顶,一览众山小】的味道。”
“那IG这里要拿什么呢?K'aiVen的卡莎这么猛,应该也会打卡莎吧。”
Remember记得:“很有可能,因为最懂针对你的人往往不是你的对手,而是你的队友!”
Rita:“IG第三手.........女警!!”
Remember记得:“昂,我懂了,女警手长,可以疯狂点卡莎这个小短手。”
“那下路又是要强对抗啊,谁跟你安稳发育到后期打团啊,对线又要决定本场比赛的走势了。”
王多多:“IG先ban掉RNG的船长和牛头,避免下路是奥恩辅助的套路。”
“RNG是ban掉瑞兹和扎克,这都是Rookie和Ning的拿手英雄。”
Rita:“IG先拿酒桶,补打野。”
“RNG第一手吸血鬼,第二手是下路的辅助布隆,增强对线能力。
“IG最后一手拿下中单岩雀,补充支援能力。”
召唤师峡谷
IG下路二人组开局一级就越兵线,凶卡莎和布隆一套。
没办法,女警+塔姆在一级,是肯定吊打卡莎+布隆的。
这就是女警,周曦臣对于女警的平A射程,以及对手的全部想法,都拿捏的很死。
因为有布隆的存在,周曦臣没有执着于控爆头,而是非常务实的打法。
一有机会消耗RNG的下路英雄,便绝不浪费,他会卡住女警的平A边缘,当头就是一颗子弹打过去。
周曦臣也不着急推线,只补尾刀,牢牢的控制下路兵线汇聚点,总是处于地图正中央。
这就让下路RNG双人组很难受,因为他们无法吃塔刀安稳发育。
补兵就得从塔里出来,一出来就得被周曦臣的女警打。
baolan他与周曦臣拉开位置,塔姆靠近着下半区河道入口,避免mLxG过来自爆。
眼位插得也很深,mLxG的Gank路线,只有从下半区河道隘口摸过来一种方案。
或者像其他小说里面一样,打野英雄长出翅膀,点出召唤师技能【飞行】,从RNG野区飞到IG的防御塔后面,从IG的下路一塔里面凭空出现。
解说直呼“666。”
与此同时,baolan还时时刻刻保持w技能【大快朵颐】的生效距离。
这就导致塔姆,不断地进行【河道隘口】到【下路对线区】来回移动。
虽然有些累,但是十分有效,防Gank和保Ad,给予RNG对线压力,三项都完美执行。
卡莎虽然完美,就是手短,前期容易因为补兵而崩游戏。
周曦臣不着急,因为这把不需要他打推塔节奏,Rookie和Ning的英雄就是为了赶节奏选的。
中路二打二硬磕,IG也不虚,况且下路周曦臣就是不断恶心Uzi和ming,各种打血量。
上路...............
Zz1tai的奥恩顶级嘛?
反正theshy的凯南是顶级。
下路的周曦臣各种反应回头,用走位扭掉布隆的控制标记,以及卡莎的w技能。
这让RNG的下路极其难受,两个小短手拿什么跟女警拼啊。
就算是ming卡住周曦臣补炮车的时机,给他挂上标记,可卡莎和他完全打不满这个标记啊。
周曦臣时时刻刻都在卡莎的平A范围以外,不给任何机会。
他对于自己的输出身位把控,消耗身位把控,绝对不会出现任何问题、失误。
更何况旁边还有一个baolan的塔姆在,Uzi和ming就算是狗急跳墙,出来Allin也不怕。
布隆和核心控制技能和伤害都是那个标记,周曦臣又不可能让二人仅凭走路过来,无压力打自己身上的标记。
所以二人就被周曦臣和baolan一顿拉扯,一顿消耗。
周曦臣对于对手的心理把控是极其精准,RNG二人的一举一动,他都会预判着下一步的提前动作,以及应对方案。
这无形中,又一次强化了女警的压制力。
Uzi的实力真的很强,周曦臣的突然预判夹子,他完全不上当。
普通的消耗q,他也会走位扭开。
可周曦臣乐此不疲,还是有就放,因为这就是周曦臣想要的。
他丢一个夹子,或者一个q技能【和平使者】,只需要预判,并且摁下技能就够了。
可Uzi呢,如果他需要保持反应,就必须得紧绷着精神,手指也要来回地迅速点击峡谷地图,保持高频次的移动,这样才会扭掉周曦臣预判技能。
这就是周曦臣的心理战术,他仅仅付出了一个夹子、一个q,就彻底把Uzi和ming的操作和精神,全给调动起来了。
长时间的集中精力,谁都会累啊。
累,就会导致操作失误和操作变形。
Uzi还有手伤这个问题,所以周曦臣抓住他这个问题,不断加强他手部操作的负担。
而且有的时候周曦臣还不放,就是走过去,停一下。
卡莎和布隆就必须走位,这就是压力。
不吃压力?
那我就得狠狠地平A你两下了。
放E技能靠近,q技能还击,保持换血。
好!
继续平A点你,我满血我家辅助塔姆也满血,你和你辅助都半血,咱四个Allin到最后?
你后撤就得多吃我两下平A,辅助布隆过来帮忙,他也继续点卡莎,只要布隆忍不住举盾.........
那好,你下波线别吃了!
布隆不举盾,好,追到平A够不到,大招直接瞄准。
布隆不举盾也得举盾,打死不举盾就得肉身扛,扛了这个线就得炸。
血量不支持你看兵线了,两下平A一个q就死了。
有的时候周曦臣还爱穿兵q,用q技能命中以后,强化的边缘去擦RNG下路双人组的血量。
这都是注意力集中,就可以躲避的,所以这都是在逼迫RNG下路双人组全力保持操作,全力集中注意力。
可不能出一点错啊,出一点错对线可就炸了啊~~
有能耐你就保持一整把,只要你被夹一次,打你半血算少的,满血也包送你回家补血的。
就算是你坚持过对线期呢,还有打团期啊。
bo3还好,这是bo5啊。
就是用小锤子一点一点地凿,一点一点的折磨人。
尤其是血量越低,这个打法就越是折磨人。
这也是为什么有的人觉得跟女警对线很累,有的人对线高手女警,却觉得没什么的原因。
女警这个英雄,虽然她Allin能力不强势,可就是特别烦人。
输出手法和对线手法反而不是她最重要的,最重要的就是对线思路和抓机会能力。
因为手短的英雄,根本没有办法进行反制,你就是打不到她。
ming布隆的举盾也被周曦臣给牢牢控制住,因为他只能从【Uzi安全吃线】和【抵抗女警消耗】二者之间选一个。
每一次都没有办法在下路换血的对抗中,起到应有的作用,这就是周曦臣手中女警的拉扯能力。
没办法,周曦臣实在是太懂卡莎了。
谁说【手长】没有用啊,这【手长】可太棒了!
【手长】就是可以为所欲为的啦!!!
而且在二人的等级,彻底压制了RNG下路,并且拉开差距以后,周曦臣就开始主动加强换血的频率。
被布隆抓住后摇,挂上标记也无所谓,继续换。
因为baolan会在最后一层马上被打到的时候,吞下女警,让RNG下路的一切努力,化为乌有。
二人为了集火女警,打满标记就废了九牛二虎之力,这下目标还没了,只能后撤。
因为集火塔姆,也秒不掉它,等塔姆极限时间把女警吐出来,布隆的标记也消失了。
等待他们的也只有女警的爆头和子弹,Allin一波还有等级差,根本打不赢。
你两个不到半血的人,跟另外两个将近满技能,3分之2血以上的操作怪拼操作,脑子进水了吧。
Uzi和ming只能把苦咽进肚子里,吃亏也就只能吃亏了,没办法。
周曦臣也不打残RNG的二人,就是让他们的血量总是保持着半血以下的位置。
有能耐你就喊mLxG来下路抓,那你上路中路必崩,不来抓你下路玩不了游戏。
mLxG还真来抓了,周曦臣和baolan掉个闪现,可是ming和mLxG、Uzi的闪照也交了。
当然,也就是因为他们交闪现,周曦臣才跟着交闪现,不然他还是想留住闪现。
仅仅付出塔姆残血的代价,中路的xiaohu已经打不了了,Ning过去两波,他现在已经掉闪,还回了两次家。
对线打不过Rookie,清线支援的速度也比不上Rookie,这就是岩雀。
看来xiaohu这把游戏,又要隐身了。