第141章 很危险的自我定位(1 / 1)

与Jee告别,另一边的苏离也是回到了自己的房间。

稍微收拾了一下东西,苏离又回到了系统空间。

这一次,他是想看看自己模拟战刷新的对手。

【能力描述:现代最强vs史上最强!】

【使用能力,可在亲身模拟对战S级大赛冠军队伍。】

【目前模拟队伍:2023年巴黎major冠军Vitality】

【注:只有在现实参与完一场S级别大赛后,队伍才会进行刷新】

【注:模拟战将会在cS2下进行,系统会将历史强队模拟同化成等同当下游戏版本的实力】

23年巴黎major冠军Vitality?

那也是一支传奇队伍啊。

巴黎major,cSGo时期的最后一场major。

作为cSGo最后的绝唱,所有队伍都拿出了自己压箱底的实力。

无数强队翻车,黑马层出不穷。

只有Vitality站到了最后。

全胜姿态,一图未输。

在全场观众的欢呼声中,以绝对的王者姿态捧起了奖杯。

与cS同一天生日的男人,Zywoo。

也终于获得了他的第一座major奖杯。

打完森破打载物。

苏离也是跃跃欲试。

刚刚在RmR被小蜜蜂赢了一张。

现在模拟赛他要找回场面。

要打就打最巅峰的小蜜蜂!

心神一动,苏离来到了系统模拟出来的巴黎major现场。

Vitality对阵GamerLegion。

Vitality:Zywoo、apEx、Spinx、dupreeh、magisk

GamerLegion:passion、siuhy、im、Keoz、isak

看了看自己身边的队友。

看来自己替换的是GL原本队伍中的身法大神acoR。

作为巴黎major最大的黑马。

GamerLegion的阵容并不豪华。

队内大哥im,在这次major中打出了历史级别的表现。

任何一位看过巴黎major比赛的观众。

都会被im的表现震撼。

顶级的提前枪,超高的补枪效率。

巴黎信息im,打出了top1级别的表现。

当然,在这之中,siuhy的指挥也很关键。

知人善用,是一个指挥能力的体现。

不过,其他的选手,苏离算不上熟悉。

赛前苏离是豪心壮志。

可打起来完全不是那么一回事。

图一是死亡游乐园,本就不是苏离擅长的地图。

而对面的Spinx,在这张地图上的声音太大了。

虽然是GL自己主动的选图,但GamerLegion在这张地图上的战术储备,也远远不如Vitality。

即使苏离能靠个人能力拿到几个回合的胜利,对面的Zywoo以及Spinx也能给出回应。

图二的核子危机,双方倒是打的有来有回。

siuhy在这张图做的战术针对很充足。

im也找回了之前大哥级的表现,在防守方疯狂连杀。

不过,巴黎主场作战的小蜜蜂。

展现出了极强的韧性。

下半场攻防转换。

Zywoo的步枪打出了极高的影响力。

虽然是手拿步枪,但是却和狙击手一样不断的在地图中四处游走。

第一次模拟,苏离还是没有成功拿下小蜜蜂。

每次一新的模拟战,都要换一批队友,以及在不同的战术体系里作战。

虽然苏离的适应能力还算不错。

但对于新体系新队友,还是多多少少会有点陌生。

不仅如此,系统模拟出来的巴黎major,现场观众的氛围也模拟的十分到位。

全场的嘘声震耳欲聋,就算是戴着耳机也能感受到。

现场的法国观众,自然是希望曾经全法班的Vitality能取得胜利。

对于GamerLegion的队员来说,负面影响还是很大的。

他们本就是第一次登上这么大的舞台。

队内还都是一些年轻人。

被观众这么狠狠的嘘,心态多少收到了影响。

退出了模拟战界面,苏离摸了摸下巴。

陷入了思考。

果然major冠军无弱旅啊。

之前苏离网上冲浪,还看到有人对小蜜蜂的major冠军有所质疑。

称其一路上都是打的菜比二线队,没有含金量。

但他们也不想想。

这些二线队可是击败了所谓的传统强队,才能一路冲上来的。

两次模拟战,先后对阵s1mple和Zywoo两名顶尖选手。

给苏离带来的感悟也是很深的。

s1mple的打法很狂。

作为repeek领域大神,s1mple即使被锁定了位置,他也能在绝境中操作出一线生机。

而Zywoo的风格却有所不同。

与s1mple有时候的不合理相比,Zywoo的打法都是基于当下信息做出的最合理的操作。

但这不代表Zywoo不会尝试激进的操作。

相反,Zywoo的首杀尝试率非常高。

但他能在保持这样的激进动作的同时,却尽可能的保持合理的状态。

高速处理信息的能力,能让Zywoo以最快的速度做出最合适的决策。

在敌人的受害者视角里。

Zywoo就像是对着他打提前枪一样。

苏离之前的狙击手打法,其实更多的是基于之前device所给的感悟。

偶尔激进的尝试,都是在队伍非常需要自己的时候,才会拿着大狙去做冒险的举动。

不过,天赋树的最新解锁,和模拟战接连对战森载的体验。

都让苏离有了新的感悟,新的想法。

如同天赋树的名字一样。

自己是不是可以尝试新的打法?

谁说狙击手就不能打突破了?

来到cS2,突破手的影响力,实在是太大了。

回合数的减少,经济系统的不变。

加上大狙子弹的削弱,手感的变化。

都让狙击手们不复cSGo时期的荣光。

曾经命中率不错的狙击手们,在进入cS2后,都出现了大量空枪的情况。

就连载物这样以命中率着称,很少空枪的选手。

在cS2都出现了很多离谱的空枪画面。

这就给了突破手们更大的操作空间。

那么,如果是一位爱突破的狙击手呢?

很危险的自我定位。

但苏离很喜欢。